

OPL4 - Wave
Introducció Al post Programming OPL4 (FM Part) vam explicar el que era el Moonsound i com es programava la part FM del xip. En aquest...
Feb 915 min de lectura
2 visualitzacions
0 comentaris

MÃ quina d'estats. Animant sprites
Introducció En aquest post, veurem el que és una mà quina d'estats i com ens serveix per animar els sprites. També farem una introducció...
Nov 20, 202410 min de lectura
1 visualització
0 comentaris

Entenent les col·lisions
Objectiu Tal com ja us vam comentar en la darrera entrega de la serie d’articles sobre la programació d’un joc tipus Pong, ara toca...
Sep 1, 20247 min de lectura
3 visualitzacions
0 comentaris


Programant l'OPL4 (Part FM)
Què és el Moonsound? El Moonsound és el primer cartutx que es va crear que utilitzava el xip OPL4 (YMF278B) per al MSX. Va ser creat per...
Jul 29, 202414 min de lectura
8 visualitzacions
0 comentaris

Pong (la pala de la CPU)
Aquesta és la quarta i darrera entrega que hem dissenyat perquè et programis des de zero una versió senzilla del joc Pong mitjançant la...
May 23, 20249 min de lectura
3 visualitzacions
0 comentaris


Desplaçant pantalla (scroll) en una pantalla de caselles
Objectiu En un article anterior (Movent-nos per pantalla de caselles), havÃem vist com crear una pantalla amb un mapa de caselles i com...
Apr 26, 202413 min de lectura
7 visualitzacions
0 comentaris

Front Pong
Aquesta és la tercera de les quatre entregues que hem dissenyat perquè programis des de zero una versió senzilla del joc Pong mitjançant...
Apr 1, 20247 min de lectura
3 visualitzacions
0 comentaris