top of page


Primeros pasos de Sam en SCREEN 2 – Tiles y colisiones (Parte 1)
Imagen: Pantalla principal Introducción Después del artículo Creando y moviendo sprites , donde Sam tomaba forma por primera vez, ahora lo dejamos salir a explorar su mundo: un escenario de tiles de 8x8 construido en el modo SCREEN 2. Nuestro gato protagonista da sus primeros pasos entre paredes, agua y pelotas amarillas, rebotando a izquierda y derecha mientras descubrimos cómo dibujar escenarios, animarlo y detectar colisiones. Esto apenas comienza… ¡y sí, el agua no le gu
10 ago 202513 Min. de lectura


Pong (la paleta de la CPU)
Esta es la cuarta y última entrega que hemos diseñado para que te programes desde cero una versión sencilla del juego Pong mediante la...
23 may 20249 Min. de lectura


Front Pong
Esta es la tercera de las cuatro entregas que hemos diseñado para que programes desde cero una versión sencilla del juego Pong mediante...
1 abr 20247 Min. de lectura


Pong (la paleta del jugador)
Esta es la segunda de las cuatro entregas que hemos diseñado para que programes desde cero una versión sencilla del juego "Pong" mediante...
29 dic 20235 Min. de lectura


Pong (la pelota)
Agradecimientos Antes de entrar en materia, quiero agradecer la inspiración del artículo a la publicación de Eric Boez sobre lo que él...
30 ago 20237 Min. de lectura
bottom of page

